| www.shchetinin.net Продолжение серии интерактивных световых объектов. Работа скомпонована по принципу равновесия Александра Колдера. Однако двигается она не от ветра, как у Колдера, а от сложной системы электроприводов. Цель: создать сложный кинетический управляемый объект-игрушку для созерцания, которую в исходном состоянии можно использовать как люстру. Диаметр композиции 12 м. Управляется с помощью компьютера или радиопульта. Работа находится в частной коллекции. Экспонировалась на персональной выставке «Бешеный табурет» в галерее «Масштаб 1:1», на выставке «Стопроцентный дизайн» в Гостином дворе. Материалы: нержавеющая сталь, электропривод, светильники, система управления. Для управления 3D: Клик левой или правой кнопкой мыши на элементе запускает его, клик средней кнопкой или двумя одновременно останавливает. |