Урок 32. C Красивый спец-эффект

...








очень интреактивно ...

очень интреактивно, спасибо!

6. ...

6.programist.programmerinfo.e-autopay. com/ Видеокурс "С++ с нуля

Компилятор MV C++ ...

Компилятор MV C++ 6.0 выдает ошибку: fatal error C1076: compiler limit : internal heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit

Все c++ ...

Все c++ видеоуроки вы можете найти тут - cplus-plus.ru

8.20 ppc

8.20 ppc

А как вывести ...

А как вывести картинку в координатах а не как утебя

У меня почему-то ...

У меня почему-то GIMP сформировал переменные вместо констант. Компилятор выдавал error: array bound is not an integer constant before ']' token error: array bound is not an integer constant before ']' token Исправил на static const unsigned int width = 110; static const unsigned int height = 111; Заработало

сохранить в .c или ...

сохранить в .c или .h формате.

Ну и чё надо ...

Ну и чё надо сделать в Gimp'е, чтобы можно было внести в прогу??

ахаха красата

ахаха красата

пожалуйста.

пожалуйста.

?

?

Угу..

Угу..

What kind of ...

What kind of problems are you have? I do not see any problems. It are simply squares... or you need on squares some sort of images? Even in this case it is not problem. You can put textures on squares.

@teantong: Yeah, ...

@teantong: Yeah, that's true :) Do you have any idea how to move not pixels but squares. Say we want to move squares 10x10 or 20x20 in such a random manner like you did with pixels :)

I agree with you, ...

I agree with you, but You will see it works perfectly in this environment.

Hey, it's amazing ...

Hey, it's amazing Anton! Thanks for the lesson. I learned OpenGL months ago but didn't imagine of this effect! May I ask how fast it is? Per-pixel rendering may not be efficient, I think.

Хорошо бы было. ...

Хорошо бы было. Согласен. :)